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[城事] 《霍比特人3》:没了英雄只剩传奇

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发表于 2015-1-30 14:40 | 显示全部楼层 |阅读模式

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将《霍比特人》视作“魔戒前传”符合电影营销的手腕,但违拗历史。实际上《霍比特人》生于1937年,系1954至1955年出版《魔戒》系列的老大哥,只是彼得·杰克逊的电影转化时序反转,《霍比特人》成了《魔戒》的小弟。相比《魔戒》宏大的史诗格局,《霍比特人》的历险显得小儿科,其实原著《霍比特人历险记》乃托尔金为儿子所作,本是一部历险童话。
  电影版有《魔戒》大成在前,市场的呼唤固然要延续前作遗风,对原著童话的叛离不可避免。然《霍比特人1》一方面想把《魔戒》的料做足,另一方面又陷原童话著格局困囿。相比《魔戒》的波澜壮阔,开篇恶龙史矛革霍乱和霍比特人之家的描写并不魔幻,而更接近童话和喜剧的气质。直到第一部的后程与食人妖邂逅,遭遇狼座和半兽人的袭击,带我们温故精灵王国,并向迷雾山脉进发,经历了哥布林洞穴大战以及与半兽人交锋之后,《霍比特人1》渐入佳境,总算回到了《魔戒》的气质轨道。
  到了《霍比特人2》时又走偏了,几乎回到了童话的轨道。第二部最大卖点是史矛革龙,能给人留下印记的无外乎蜘蛛大战、奇幻漂流以及史矛革之战,几个重点桥段并无太多魔幻色彩,且显得小打小闹。
  导演彼得·杰克逊似乎把劲头都憋在了《霍比特人3》中,总算为中土迷奉上了一场酣畅淋漓的收官大战。故事上承史矛革进攻湖上小镇,开篇用火海战术擒拿眼球,但这一集要装载的战斗场面实在太多,几乎没费太多周折就让巴德一箭KO了不可战胜的史矛革。故事随即转入宝藏之争,索要金子的难民团刚上孤山,精灵大军就杀到了,然后是索林的矮人铁骑援军。没等夺宝大战打响,半兽人就接踵而至,夺宝之争一个90度大弯,转入波澜壮阔的正邪大战。
  《霍比特人3》制作上无可挑剔,在结构、叙事和人物定位等方面却给中土迷留下太多诟病之处。细心的观众会发现,《霍比特人3》由几个块状故事生拼而成,故事的转场不是靠台词来实现,就是生拉硬拽,起承转合的过渡均缺乏手段。比如黄金之争与正邪之战的转化,完全是不由分说的硬来,而索林邪念的峰回路转,更是莫名其妙。这也难怪,原著“五军之战”的篇幅并不大,本不过是巴金斯奇幻历险的一个配饰,到了电影里却成了饕餮影迷的终极追求。
  为了突出这场波澜壮阔的战斗,几大利益集团的政治拉锯被提伸出来,可这样一来,人物全塌了。索林成了背弃诺言的铁公鸡;精灵王在见死不救的基础上又添强盗骂名;巴德虽得索林爽约之由,但强取豪夺不尽地道;甘多夫一手策动了索林的孤山之行,最后竟站到了夺宝大军的队伍里;莱戈拉斯和塔瑞尔明明侦查到了半兽人大军的出动,却在大战中赶了个晚集;唯巴金斯始终如一坚守初心,结果不仅主角地位被彻底淹没,高潮该有发挥时又被打晕过去。当一帮被金子蛊惑的强盗与半兽人厮杀时,已无正邪之别。
  历时13年之久的中土传奇就这样戛然而止,留下了无穷回味,同时留下了遗憾。如果时光可以倒流,彼得·杰克逊先拍《霍比特人》再拍《魔戒》,那该有多好。没想到13年的追逐,最后没了英雄,只剩传奇.
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